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後SARS時代/家庭、企業生活模式變 電子資訊業商機多
後SARS時代/家庭、企業生活模式變 電子資訊業商機多
2003/06/10 12:07
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記者林淑玲/台北報導
產業興衰通常與景氣和季節因素有關,不過在這個天災人禍常見的時代,運氣似乎更重要,例如SARS疫情讓觀光服務業等產業受創,但是卻也使得以往相當冷門的口罩大賣。在後SARS時代,類似口罩這種重新找到商機的產業已經紛紛冒出頭,為經營成績再創高峰。經濟部分析,電子與資訊產業已見SARS商機。
以電子產業來看,後SARS時代已經帶動通訊產業需求。由於商務人士紛紛取消商務旅行,大量改用視訊會議以及電話通話,因此視訊會議設備以及電信、寬頻服務需求也跟著帶動。目前視訊會議設備,如Video-phone銷售訂單有明顯增加,預期將增加10%;此外,PC Camera亦將增加5%。樂觀估計視訊服務(數據服務/語音服務)約可增加5%。電話會議及國際電話業務量也將增加5%。
不過對於一般人來說,別說商務旅行想取消,連電影院都不想去,寧願買台DVD,租個影片回家看,在此情形下,家庭娛樂產業在後SARS時代可說非常熱門,經濟部預期DVD影音播放機將增加5-7%;影音光碟片將增加10-15%,遊戲機預期將小幅增加1%。
受到系統產品需求增加影響,IC產業也是後SARS時代的明星產業,如DVD影音播放機、通訊、視訊會議設備等,預料將微幅增加0.02%。
在資訊產業部分,受到SARS影響,經濟部初步估計在軟體娛樂及遊戲方面應有機會成長5-10%;而在遠距學習及視訊會議之資通訊軟硬體設備方面,預估亦可望刺激新的需求而有相同的成長幅度。
例如家用市場,由於人們減少外出,以家庭為主要活動範圍的相關產業,需求跟著變大,其中,遊戲產業與網路購物將受較大影響,對於Game、DVD titles與KTV等需求將提昇。至於在網路購物部分,在消費者減少至實體通路購買產品的機會,轉而在虛擬通路上完成交易下,亦將使網路購物的使用比率隨之提高。
不僅家庭出現轉變,企業也是,多數企業對於視訊會議需求將有所提昇,類似的視訊設備與網路頻寬發展將更受重視。在員工無法出差至疫區或受隔離無法上班時,建置virtual office將是另一項重點。
就政府面觀察,這次SARS的出現,讓政府體認到建立建立快速反應的疫情回報醫療資訊系統的必要性,對於醫療資訊系統的建置需求方面,應屬利多。為了讓整個學習不至中斷,建構數位學習(E-Learning)與網路課程(Web-Seminar)的環境將有其必要性,也將帶動此一商機。
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