次世代遊戲機/1080p電視不見得對應!務必先親自測試
(2006/11/02 11:14)
記者陳曉藍/專題報導
即將進入高畫質時代,「1080p」成為隨處可見的字眼,電視要1080p、投影機也支援1080p,現在連遊戲機自然也對應1080p解析度(1920x1080),然而,為了玩更細膩的遊戲,而買一台高解析度電視的玩家,一定要記得把遊戲機拿到賣場實測,否則可能會發生無法對應的窘況!
PS3除了支援一般常見的基本輸出入端子外,均標準內建HDMI輸出端子,能從 以往的一般電視機(NTSC/PAL)廣泛對應至支援高精細Full HD(1080i/1080p)的平面電視機,以滿足對HDMI高畫質影像和充滿臨場感之數位音效的需要。
而原來只支援720p或1080i的Xbox 360,在Xbox 360的秋季更新中,以更新韌體方式,能夠播放1080p的Full HD影片,甚至連目前的DVD格式(480p),也可以透過硬體運算,而強化到1080p,至於遊戲方面,如果本來就是以1080p製作,則以1080p呈現,如果不是,則從720p放大到1080p。
另外,Xbox 360沒有HDMI端子,透過色差、VGA端子輸出1080p訊號。
然而,在《巴哈姆特》遊戲社群網站Xbox 360討論版中,發現許多玩家討論,已經更新韌體,1080p的電視卻無法輸出畫面。
除了有可能不是支援1080p的面版,廠商以1080p浮報之外,《AV CHOICE視聽玩家》主編蔡卓軒表示,Xbox 360輸出的色差頻寬與目前1080p的電視機的色差端子(含解碼晶片)對應上仍有問題,因此即便是解析度為1080p的液晶電視,有可能無法順利播放。
1080P並不只有每秒60格(Hz)一種標準,應用還有24、25、30Hz三種格式。電影是以每秒24格播放影片的,以1080P/24HZ 方式拍攝的數位影像,也就是說目前電視機常見支援的1080p/60Hz 是升頻過的,如果輸出端與接收端Hz不同,是不能互相支援的。
蔡卓軒建議大家,如果為了玩高畫質遊戲,而去買一台1080p電視,一定要把遊戲主機拿到賣場連接測試,是否可以順利播放。
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