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迷你、互動電子遊戲成主流 日本大型遊戲機台業者迎寒冬

(2008/05/20 01:06)

科技中心/綜合報導

任天堂的Wii從2006年開始,在全世界掀起一波互動遊戲機熱潮,今年出貨量預估會達到2千5百萬台。Wii讓喜新厭舊的日本電動迷相當心動,雖然電玩公司「南夢宮萬代」最近在電玩店裡推出真人版的鹹蛋超人秀,企圖扳回劣勢,但是任天堂一再推陳出新,展開猛力攻勢,讓南夢宮萬代決定收掉5、60家店鋪,而Sega也計劃關閉一百多家電玩店。

Wii的熱潮從2006年底開始持續在全世界放送,任天堂北美區總裁費斯文姆:「這台機器可以讓你有不同體驗,讓所有人重新回來玩遊戲,這就是我們試著想做的。」果然Wii一上市就讓日本的電動迷超期待,也讓大型遊戲機台業者嚇的皮皮挫。

最近「南夢宮萬代」這家電玩公司,在旗下的電玩店推出鹹蛋超人的真人秀,企圖在Wii的壓迫下扳回劣勢,但Wii的出貨量每年都有顯著成長,今年預估可以來到2500萬台,很明顯的,大型遊戲機台的確處於弱勢。

因為Wii的窮追猛打,讓南夢宮萬代決定收掉5、60家店鋪,Sega也計劃關閉110家電玩店,占了總店數的1/4。體積大、又一定得出門到電玩店才能玩到的大型機台,雖然臨場感十足,但是看看去年東京電玩展上,任天堂搶先展示跟日本健身中心合作的「掌上型瑜珈遊戲」,未來的電子遊戲機除了可以帶著趴趴走之外,能不能跟使用者互動,將決定誰是贏家。

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